"Вы - Война, и ваша единственная задача – принести Апокалипсис в мир людей, сеять смерть и быть карой божией в Судный День".
Встречайте,Darksiders: Wrath Of War! 3д слешер, дошёл и до PC версии. О геймплэйности, сюжетности более подробна в нашем обзоре.
Дата выхода:
PC - 24 сентября 2010 г.
XBOX360\PS3 - 8 января 2010 г.
Минимальные системные требования: • Windows XP SP3, Vista SP1, Windows 7 • Процессор: AMD Athlon 64 3800+ 2.4Ghz или лучше, Intel Pentium 4 530 3.0Ghz или лучше • Память: 1GB XP, 2GB Vista / Windows 7 • Видео: NVIDIA (GeForce 8800/GeForce GT220) 256MB или лучше, ATI Radeon X1900 256MB или лучше (необходима поддержка шейдеров версии 3) • Звук: 100% DirectX 9.0C совместимый • DirectX 9.0c • Свободное место: 12GB . Рекомендуемые системные требования: • Windows XP SP3, Vista SP1, Windows 7 • Процессор: AMD Athlon 64 X2 5200+ Dual Core 2.60Ghz, Intel Core 2 Duo E6420 Dual Core 2.13Ghz • Память: 2GB XP, 3GB Vista / Windows 7 • Видео: NVIDIA (GeForce GTS 240) 256MB или лучше, ATI Radeon HD3870 256MB или лучше • Звук: 100% DirectX 9.0C совместимый • DirectX 9.0c • Свободное место: 12GB
Ревью:
По Darksiders можно было бы написать хрестоматию современных видеоигр. Простым клонированием сегодня никого не удивишь, но Vigil Games в дебютном проекте подошла к вопросу с завидным энтузиазмом. Разработчики понатаскали «материал» буквально отовсюду: из God of War, World of Warcraft, Prince of Persia, Half-Life, Dead Space, Prototype, Portal, Legacy of Kain, Dune — список далеко не полон. И как это у главного героя нет пистолетов в каблуках?! Жили-были, да умерли War — один из четырех всадников Апокалипсиса, эдакого элитного спецподразделения, состоящего на службе у Обугленного Совета (Charred Council). Их миссия — неусыпно следить за балансом сил и, в случае чего, любой ценой «понуждать к миру» воюющие армии Ада и Рая. В очередной раз War был призван на Землю. Вселенское противостояние шло вовсю, и вот незадача: троих товарищей почему-то не оказалось рядом. В неравном бою одинокий миротворец потерпел поражение и попал «на ковер» к начальству. Там герой узнал, что его, словно какого-нибудь честного полицейского, подставили. Теперь он обвинен в преждевременном наступлении Апокалипсиса и приговорен к смерти. Однако всадник смог убедить Совет дать ему шанс отмыть свое доброе имя и наказать истинных злодеев. Завязка, навеянная Prototype, выглядит бодро и даже внушает слабый оптимизм. War, подозрительно похожий на принца Артаса, бегает по объятому хаосом городу, оборачивается огненным демоном, раскидывает гадов фонарными столбами и дорожными знаками. Люди орут, машины летают. Весело, хотя дрянные спецэффекты тут же бросаются в глаза. Но это — предел мечтаний. После аудиенции у Совета нас отправляют обратно на Землю, где конец света уже настал. Постапокалипсис от Vigil Games — невероятно унылое зрелище. Население превратилось в одинаковых зомби, повсюду бродят враги, напоминающие юнитов из Warcraft 3 (качеством исполнения в том числе). С шумных городских улиц действо постепенно перетекает в однообразные коридоры, тоннели и станции метро, на стенах которых так и тянет начеркать «copy/paste». Адский бульдозер по трупам ползет Развитие сюжета к середине окончательно мертвеет, весь сценарий с диалогами займет пару страниц. Примерно 17 из 20 часов игры мы проводим за скучными головоломками. В целях экономии своего бедного творческого потенциала Vigil еще и заставила решать некоторые пазлы дважды. На каждом отрезке пути (их, к слову, не так уж много) War обзаводится новым видом оружия или умением. На них и рассчитана основная масса задачек в локациях. Получили, допустим, бумеранг — придется швырять его в переключатели, бомбы, факелы и «босса». Взяли хроносферу (Юрия на этих разработчиков нет!), работающую по принципу стазиса из Dead Space, — с ее помощью проскальзываем через заедающую дверь, удираем от песчаного червя и избегаем лопастей вентилятора. Не заснуть на длиннющем эпизоде в башне с бесконечными порталами (привет, Portal!) — великий подвиг. Да, есть внушительных размеров открытый мир с «fast travel». Но кому он нужен, кто захочет его исследовать, если в нем лишь сундуки, лавки торговца Вульгрима и «пасхальные яйца» с одним и тем же «приколом», понятным исключительно самим создателям? Единственный побочный квест — найти 10 кусков древней брони. О какой-то нелинейности, пускай символической, речи не идет, действующих лиц нетрудно пересчитать по пальцам, зверинец убог (новые противники — перекрашенные старые). Лучше бы управление поудобней сделали, а то после Bayonetta смотрится совсем уж бездарно. С появлением огненного жеребца Ruin во второй половине игра слегка оживает. Рубить корявых орков на полном скаку куда приятнее, да и графика уровня PS2 не столь заметна. К сожалению, почувствовать себя настоящим всадником особо не дадут — использовать Ruin можно только в определенных районах. В серых катакомбах, где проходит значительная часть Darksiders, подобной романтике места нет. Впрочем, кое-что нестыдно и похвалить. Все три с половиной персонажа отлично озвучены. Ехидный Смотритель говорит голосом Марка Хэмилла (Mark Hamill), Люка Скайуокера из классических «Звездных войн». Музыка Криса Веласко (Chris Velasco) и Майка Ригана (Mike Reagan) неплохо оттеняет немногочисленные драматические моменты, хотя вряд ли попадет в чей-нибудь плейлист. Очень полезен альтернативный режим камеры, которого зачастую недостает слэшерам. На большее, увы, Vigil Games пока не способна. Из обрывков дюжины удачных идей последнего десятилетия она создала Франкенштейна, громоздкого и неприветливого, а вдохнуть в него жизнь не хватило таланта.
Плюсы\минусы:
+ Красивая графика
+ Множество приёмов, прокачка спеллов и оружий
+ Способность ездить верхом на Руине, призрачном скакуне.
+ Трансформация в форму одержимого зверя
- Небольшие локи, хатя все и говорят что игровые миры огромны. Увы, етого я не заметил, фриплея как такого нету.
- Наскучивает порой выполнять различные головоломки. На одну аж 40 минут ушло.
- Плагиатность. В игре просматривается куча игр, из которых повытягивано всего по немногу. То и гов, то и прототип и тд и тп.
- Траблы с управлением на джостике
Оценка: 7\10
Вкратце:
Неплохой слешер, дабы убить время. Множество головоломок и мордобоя не дадут заскучать, а различные апгрейды оружия и приёмы добавят интерес к игре.